EIEI / エイスケ
UGC Creator / Software Engineer·Tokyo, JP
Roblox と UEFN を中心に、遊べる体験と、それを支える仕組みをつくっています。 2026年は Roblox のエクスペリエンス制作を軸に、成果につながる体験を複数公開していきます。
ふだん書いているのは Luau / TypeScript / Verse。背景に Unity(C#)と Go でのバックエンド開発があり、 ゲームの中身だけでなく、制作や運用の仕組みまで含めて考えています。
ここに置いていく小さな試みを Dots、その途中で書き残すメモを Lines と呼んでいます。 まとめて Dotfield。
Recent dots
- TypeScriptではじめるRobloxゲーム開発 ── roblox-tsモダンスタック紹介 Roblox
- Fat Evolution Roblox
- [🌈] My Stickers Roblox
Latest lines
- AIにコードを書かせる前に、ドメインと振る舞いを固める Essay
- Dotfieldを続ける方針 Note
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制作・技術の相談、取材、イベント共催など。日本語/英語どちらでも、3日以内を目安に返信します。