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EIEI / エイスケ

UGC Creator / Software Engineer·Tokyo, JP

Roblox と UEFN を中心に、遊べる体験とそれを支える仕組みをつくっています。 ゲームの中身だけでなく、制作や運用を回すためのツールやサーバーまで横断して形にするのが性に合っています。

ふだん書いているのは Luau / TypeScript / Verse。背景に Unity(C#)と Go でのバックエンド開発があり、 どのプラットフォームでも「実装」と「運用しやすさ」をセットで設計したい人、ぐらいの自己認識です。

小さく試して、作りながら学んで、あとからつながる点を増やしていくこと。 ここに置いていく一つひとつをまとめて Dotfield と呼んでいます。

What I make

  • /play Roblox / UEFN の遊べる体験 UGC
  • /code Luau / TypeScript / Verse でのゲームプレイ実装 Game
  • /system 制作や運用を支えるツール・サーバー Web
  • /lab 小さな実験を形にするプロトタイピング Solo

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