EIEI / エイスケ
UGC Creator / Software Engineer·Tokyo, JP
Roblox と UEFN を中心に、遊べる体験とそれを支える仕組みをつくっています。 ゲームの中身だけでなく、制作や運用を回すためのツールやサーバーまで横断して形にするのが性に合っています。
ふだん書いているのは Luau / TypeScript / Verse。背景に Unity(C#)と Go でのバックエンド開発があり、 どのプラットフォームでも「実装」と「運用しやすさ」をセットで設計したい人、ぐらいの自己認識です。
小さく試して、作りながら学んで、あとからつながる点を増やしていくこと。 ここに置いていく一つひとつをまとめて Dotfield と呼んでいます。
What I make
- Roblox / UEFN の遊べる体験 UGC
- Luau / TypeScript / Verse でのゲームプレイ実装 Game
- 制作や運用を支えるツール・サーバー Web
- 小さな実験を形にするプロトタイピング Solo
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